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ふくいの御竜印をPRするために、福井情報ITクリエイター専門学校CG・映像制作コース2年生(2024年)の生徒がCGやモーショングラフィックス・映像撮影・編集などの技術を使って制作した作品を展示するウェブサイトです。
制作した作品には4つの種類があります。
① 御竜印のプロモーションムービー
3チームに分かれ、それぞれ「実写合成」「CGムービー」「インフォグラフィックムービー」をテーマに制作した御竜印のプロモーションムービー
② 動く恐竜
御竜印となっている「神社の恐竜」のイラストに動きを付けた動く恐竜(モーショングラフィックス)。一人につき1~2体の恐竜を担当しました。(こちらからご覧いただけます)
③ 神社紹介ムービー
動く恐竜を担当した神社を紹介する動画。プロモーションムービーのチームごとに構成を決めました。(※ 基本的に住んでいる地域に近い神社を一人1社担当しており、生徒数が22名のため紹介動画のない神社があります)(こちらからご覧いただけます)
④ CM
動く恐竜の担当が1体の生徒または希望する生徒は御竜印のCMを制作しました。
完成した作品から順次アップしていきます。
御竜印について
福井県内の神社に縁のあるモチーフと恐竜をかけ合わせてデザインされた御朱印です。
2024年9月現在で39種類あります。
詳しくは御竜印公式ホームページへ。
プロモーション
ムービー
3チームに分かれ、それぞれ「実写合成」「CGムービー」「インフォグラフィックムービー」をテーマに制作した御竜印のプロモーションムービー。
御竜印プロモーション映像 type-A
| コンセプト | インフォムービー このプロモーション映像のコンセプト |
| ポイント | 福井の御竜印についてアニメーションを使って説明した動画です 各自が担当したパートを一つにまとめる形で制作したため、それぞれにメンバーの個性が表れていて面白い仕上がりになっています。 |
| 制作 | 岩﨑誠大、右近咲妃、紙谷紗葵、眞保雅人、玉木晴丸、西岡拓馬、吉田陸人 |
御竜印プロモーション映像 type-D
| コンセプト | 39種類の御竜印(イラストバージョン)の紹介 |
| ポイント | 学生たちが作成した動く御竜印と、3D Gaussian Splatting で作成した神社を After Effects で組み合わせて、実写合成のようなCGのような不思議な雰囲気の映像にしてみました |
| 制作 | 山口 |
このプロモーション映像のタイトル
| コンセプト | フルCG このプロモーション映像のコンセプト |
| ポイント | このプロモーション映像のアピールポイント |
| 制作 | 倉野敦史、田中辰弥、坪川晃琉、中道菜々、早川、堀江琉斗、山下凱生、山内斗稀 |
このプロモーション映像のタイトル
| コンセプト | 実写合成 このプロモーション映像のコンセプト |
| ポイント | このプロモーション映像のアピールポイント |
| 制作 | 杉本夏々華、田窪来人、西浦諒也、畠中椋乃介、皆川星乃歌、山岸恭輔、山本大将 |
動く恐竜たち
御竜印となっている「神社の恐竜」のイラストに動きを付けた動く恐竜(モーショングラフィックス)。お気に入りの恐竜はありましたか?
(動画がたくさん並んでいるため表示に少し時間がかかります。動き出すまで待ってあげてください。もし真っ白のまま表示されない恐竜がいたらブラウザを再読み込みしてください)

今日のあなたのラッキー恐竜は…
ヒョウゴサウルスゴリュウインサウルス
タイトルロゴなので御竜印の文字を入れスタイリッシュにまとめてみました。(山口貴大)
御竜印メインロゴ
カナヅティラノ(No.01)
私自身が生まれ育った金津の町の活気あふれるイメージが表現できるように迫力のあるアニメーションに仕上げました。(上田勝一朗)
金津神社
ティラ坊(No.02)
東尋坊のように、大きく壮大さを意識しました。ティラ坊の顔も咆哮のタイミングで大きくして威圧感と強さを表現しました。(倉野敦史)
大湊神社
ヒョウゴサウルス(No.03)
描かれたイラストの情報がわかりやすく伝わるように工夫しました。(西岡拓馬)
春日神社
スクナヒコナサウルス(No.04)
巻物が広がる動きで画面全体に動きを付けて、忙しく走り回る恐竜という設定を表現しました。(山口貴大)
日市普活廼神社
アルバートモリタ(No.05)
シンプルな動きを目指しました。呼吸しているところや目を開くところなど、拘れるところは拘りました。(田窪来人)
八幡神社
ゴコク★トロオドン(No.06)
今にも羽ばたきそうな感じをだし、足を曲げるところから伸ばす動きを付けました。大丈夫という文字を光らせました。(玉木晴丸)
福井県護国神社
ヒカワプトル(No.07)
この御竜印は剣を持った恐竜なので剣を動かしたいと思い、主に剣が目立つように動かしました。顔や体もシュッとしていて全体的にかっこいい恐竜でした。(山岸恭輔)
簸川神社
カツイエラプトル(No.08)
槍が飛んできて手で受け取るアニメーションを作りました。口や手、尻尾首が動くアニメーションを付けました。
(中道菜々)
柴田神社
サカエコアトルス(No.09)
恐竜だけじゃなく、折り紙も動かし、全体に動きを与えるようにしました。(吉田陸人)
佐佳枝廼社
アスワプテリクス(No.10)
自然な浮遊感になるように気を付けて作成しました。(田中辰弥)
足羽神社
コクリュウノアンモナイト(No.11)
アンモナイトの足をくねくねさせるためにパーツを切り分けてより躍動感のある動きをできるようにしました。(早川開土)
毛谷黒龍神社
フジシマリュウ(No.12)
フジシマリュウが持っている大きな剣が目を引くので、動画の始めに剣で切ったような演出を加えました。(杉本夏々華)
藤島神社
コトヒラサウルス(No.13)
この動く恐竜のコンセプト。(早川開土)
金刀比羅神社
シラヒゲサウルス(No.14)
槍の練習に励むシラヒゲサウルスと、こっそりフォローする猿田彦様の掛け合いを表現してみました。(山口)
杉杜白髭神社
トリケラハチマン(No.15)
矢を加えて喜んでいるようなイメージで動きを付けました。特に上体を起こして吠えているような動きに力を入れました。(杉本夏々華)
和田八幡神社
スサノオサウルス(No.16)
見た目の迫力が増すような映像を心掛け制作しました。肉食恐竜ならではのカッコよさを感じてもらえたら嬉しいです。(西浦諒也)
木田神社
カモオルニス(No.17)
目から始まり全体を映すことで躍動感を出して、こちら側を見ているかのような映像にしました。(岩﨑誠大)
賀茂神社
マツオカザウルス(No.18)
永平寺町の松岡にある明神社はとてもきれいな緑の山の中にある神社なので、どんどん明るくして場所や恐竜の明るさを表現しました。(堀江琉斗)
明神社
カチヤマネンシス(No.19)
天照皇大神様のように人々を温かく見守る恐竜ということで、優しく、壮大さを出せるよう意識して制作しました。(紙谷紗葵)
神明神社
ハクサンアーケロン(No.20)
体全体が泳いでいるようにアニメーションしました。頭に物が当たって、そのあとに口にくわえるといった二つのパターンを作りました。(中道菜々)
平泉寺白山神社
マイアヒヨシサウラ(No.21)
この恐竜は第一印象で優しい印象を抱いたので恐竜の優しさを引き出すために主に猿を動かしました。優しい顔を見てください。(山岸恭輔)
日吉神社
スピノセイリュウ(No.22)
イラストの雰囲気を活用しつつ見やすいように工夫しました。(西岡拓馬)
清瀧神社
カスガ・ディロング(No.23)
恐竜の動きに連動して背景の木が動くようにしました。腕や尻尾、首などを動かしました。恐竜の名前の文字やお守りのイラストにアニメ―ションを付けました。最後に原作の画像に戻るように制作しました。(畠中椋乃介)
春日神社
シノクラナイト(No.24)
夜で海なので星を光らせてゆったりな感じを出しました。(玉木晴丸)
篠座神社
コンピラサウルス(No.25)
静かに降る葉の中から現れる大きな顔と咆哮のギャップで迫力を感じられるように工夫してみました。(眞保雅人)
金刀比羅山宮
ブラキオオタサウルス(No.26)
草食恐竜なので、ゆったりとした動きと、風になびく稲穂の動きで全体的に落ち着いた雰囲気になることを意識しながら制作しました。(山本大将)
太田神社
ソウジャアルバータ(No.27)
ウサギを動かして躍動感を出したのと、口にくわえている小槌を振る動きを入れました。(右近咲妃)
總社大神宮
カレンアーケロン(No.28)
金崎宮といえば花換まつり。桜の中優雅に舞うカレンアーケロンを表現しました。(皆川星乃歌)
金崎宮
ケントムロビコサウルス(No.29)
あらゆる災いをはねのけられるよう、力強さを意識して制作しました
。(紙谷紗葵)
彌美神社
オゥマイサウルスうわせ(No.30)
ティラノがモチーフになっていたので、体の動きを大きくし、手に持っている大幣(おおぬさ)にも動きをつけ、全体的な躍動感を意識して制作しました。(山本大将)
宇波西神社
アナシサウルス(No.31)
現実にいるように光や、帯の揺らぎを意識して制作しました。(倉野敦史)
阿奈志神社
ワカサウルス(No.32)
波や槍の動きをダイナミックなカメラワークで表現しました。(皆川星乃歌)
新宮神社
サキチフタバ(No.33)
水面や波、釣鈴、恐竜の部位など全体を動かし見ていて飽きないような映像を目指して作りました。(岩﨑誠大)
佐伎治神社
アオケロン(No.34)
アオケロンや海の鮮やかさを活かした映像制作を心掛けました。福井の海や山などの自然の豊かさを感じて欲しいです。(西浦諒也)
青海神社
プレシバサウルス(No.35)
恐竜のあらゆるところを動かして、生き生きした感じにしました。(坪川晃琉)
柴神社
福井藩主のトノオドン(No.36)
イチョウの葉が原作の配置に戻る瞬間をスローモーションにしました。動かせそうなところは全て動かしました。恐竜の名前の文字にアニメ―ションを付けました。(畠中椋乃介)
福井神社
フクイアサクラプトル(No.37)
門から出て観光をしているようなイメージで制作しました。(眞保雅人)
安波賀春日神社
ツルギプテラノドン(No.38)
災厄一切を一刀両断する恐竜だと説明があったので、炎を災厄に見立てそれを咥えている剣で切るイメージで作りました。モデルがプテラノドンに見えたので、羽で飛んでいるような動きを付けました(山下凱生)
劔神社
ウカンラプトル(No.39)
空を飛んでいるように、羽やお面などに動きを付けました。自然に動いているようにしました。(右近咲妃)
鵜甘神社
神社紹介ムービー
動く恐竜を担当した神社を紹介する動画です。
(※ 生徒一人が一つの神社を担当しているので全ての神社の動画があるわけではありません)
木田神社
御竜印「スサノオサウルス(No.16)」
賀茂神社
御竜印「カモオルニス(No.17)」
八日市普活廼神社
御竜印「スクナヒコナサウルス(No.4)」
御竜印CM
御竜印のCMです。
| タイトル |
| 近日公開 |
ご視聴ありがとうございました。
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